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Drawn to Death : une date de sortie et une vidéo pleine de gameplay pour le jeu en dessins de David Jaffe
Le jeu de tir multijoueur créé par David Jaffe (God of War) se trouve enfin une date de sortie sur PlayStation 4.
Star Wars Battlefront : interview de Paul Keslin, producteur du jeu chez DICE
L'occasion de l'interroger sur la nouvelle extension et l'éventualité d'en voir d'autres, l'absence de mode solo, la réalité virtuelle, la Nintendo Switch, etc.
PGW 2016 - INTERVIEW - Hitman : le producteur du jeu revient sur la première saison de ce reboot
À l'occasion de la Paris Games Week 2016, nous avons pu interviewer le producteur d'IO Interactive, Hakan Abrak, juste avant la sortie du dernier épisode au Japon.
FAQ - PlayStation VR : les jeux au lancement ? Les compatibilités ? Les modes ? Sony fait un gros point
Sony s'attarde sur son casque de réalité virtuelle afin d’éclairer les joueurs. Qu'est-ce concrètement que le PlayStation VR ? La réponse sans plus attendre.
RuneScape : interview de Conor Crowley, Senior Producer du MMORPG
Le Senior Producer Conor Crowley nous explique dans un petit entretien comment faire tourner un MMO gratuit pendant 15 ans.
RuneScape : interview de Dave Osborne, Lead Designer du MMORPG
C'est au tour de Dave Osborne de passer devant notre caméra pour expliquer son rôle sur les jeux RuneScape.
Battleborn : interview de Randy Varnell, directeur créatif chez Gearbox Software
Nous avons rencontré le directeur créatif de Battleborn qui nous a livré quelques détails croustillants concernant le développement du MOBA/FPS.
Mirror's Edge Catalyst : la nouvelle Corde MAG présente ses capacités
L'un des nouveaux accessoires de prédilection de Faith a eu droit à une présentation complète, avec un visuel inédit.
Assetto Corsa : interview de Marco Massaruto, Executive Manager du studio
Marco Massaruto, executive manager du studio, nous a accordé un petit entretien très instructif sur la simulation qui arrive bientôt sur PS4 et Xbox One.Derniers tests et previews
TEST ARC Raiders : un nouveau souffle pour le genre extraction ?
TEST BALL x PIT : quand le casse-briques rencontre le roguelike
TEST MARVEL Cosmic Invasion : quand le multivers déraille... pour notre plus grand plaisir
TEST Metroid Prime 4: Beyond, Samus revient armée jusqu’aux cristaux (Switch 2)
TEST DRAGON BALL: Sparking! ZERO, la Switch 1 peine à suivre le rythme, catastrophe !
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JEUX 2026 : les attentes de Martial, Rédacteur en Chef